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씰온라인 생각보다 엄청 재밌는 게임이네요 탄탄하고 헤세드 임거성 2024.12.22

유저수도 적고 오래된 망한 게임이라는 인식이 강하던데


막상 해보니 유저수는 적지만 패치도 꾸준히 해주고 레벨단계별로 체계적인 성장 시스템도


잡혀있구 던전 업데이트부터 단계별 성장까지 정말 잘 구성된 재밌는 게임이라는게 느껴졌습니다


과거 추억때문에 잠시 들렸었는데 게임이 재밌었어요


이제 잠시 제자리 멈춰서서 편의성 개편만 해주고 몇가지 신경써준다면 


정말 평생 게임으로 자리잡을 것 같다는 생각이 드네요!!



1. 아이템 거래


복귀해서 느낀것중 제일 큰 불편함은 거래소 시스템이었습니다.


좌판을 이용한 씰온라인만의 거래 시스템도 괜찮지만, 매물 검색하는게 너무 어려웠습니다


종류도 많고 g, dg, xg 거래불가등 제대로 검색조차 힘들었구요


유입 유저들이 살만한 아이템은 전부 좌판에 올려지지도 않았어요.



2. 밸런스와 인게임 심각한 문제


게임이 재밌는데 왜 접었느냐?


매크로때문입니다.


정당하게 손으로 열심히 파밍하는 유저를 바보 만드는 시스템이죠


새벽에 사냥하러 갔더니 제자리에서 열심히 매크로 돌리는분이 계시더라구요


바로 아이템 다 팔았습니다. 



몇가지만 손봐주면 정말 완벽한 게임 아닐까 싶어요


유저수 많지도 않아서 매크로 단속도 쉬울텐데 참 아쉽네요


유입 유저들이 돈 벌만한 수단은 전부 매크로가 대체하고있어서


신규유저가 현질없이 템 성장해나가는거 사실상 너무 힘든게 점점 수가 줄어가기만 하는 이유 아닐까 싶어요


아무튼 매크로나 거래소 시스템만 개편된대도 저는 이 게임 바로 돌아와서 평생 할 것 같아요




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