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세겔이 그래도 기본재화인데 헤세드 랑다 2025.06.16

진짜 오래 씰 온라인을 해왔는데… 이렇게까지 박살날 줄은 몰랐다.
예전에도 유저 수가 줄었다 늘었다 하면서 “아 좀 위험하네” 싶었던 적은 많았지만, 지금처럼 세겔이 바닥을 칠 줄이야.

근데 더 이상한 건, 세겔이 떨어지면 템값이라도 오르면서 균형을 잡아야 되잖아.
근데 이건 뭐… 세겔도 빠지고, 템값도 같이 빠지고. 그냥 다 같이 내려가고 있네.
진짜 뭔가 심하게 잘못 돌아가고 있다는 느낌이 든다.

결국 문제는. 세겔로 할 수 있는 게 없다는 거. 세겔 회수 할려면 이소드.태엽.뿐일텐데.. 알면서 안하는 모습 보기 좋음

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  • 내가장인이다

    강아지뿅뿅님 의견에 절대적으로 동의함.

    매크로 규제 강화만 해도 매크로가 많이 줄어들텐데 도대체 왜 안하는건지.
    규제가 약하니 너도 나도 대놓고 돌리고 오토 돌리고 밥먹고 올께요~ 이런말을 채팅창에 아무렇지 않게하죠;;

    그것 또한 정비해야 겠지만 세겔 회수 시스템이나 이벤트를 하는것도 좋긴하죠.
    리니지 같은것도 아덴이 너무 풀리고 시세가 하락하면 중간중간 아덴 회수 이벤트를 하죠.
    그렇게라도 유지 해주면 좋죠.

    2025.06.16
  • 강아지뿅뿅

    세겔 회수 방한을 내놓는다 한들 오토 매크로, 백수들, 생계 목적형 장사꾼들만 모여있으니 절대 균형 안 잡힘...

    여기서 가장 큰 문제는 결국 운영방식과 소프트웨어적인 시스템 기술 부족 때문에 떠나는 유저가 대다수라는 점...(오히려 예전 컨텐츠들이 유저가 다양한 방법으로 게임을 즐길 수 있었음.)

    2025.06.16
  • 강아지뿅뿅

    시세라는 것도 예전에는 강화 및 제작을 여러 유저들이 다양하게 해오다 보니 유저들 사이에서 어느 정도 유지되어왔는데 시세 및 아이템 밸런스 생각 안 하고 이벤트로 쉽게 XG 장비 급수적으로 늘리니 제련 관련 컨텐츠들이 다 죽고 필드에서 드랍하는 재료 또한 개편 없이 예전 그대로라 제작하는 사람이 없어 유저끼리 거래가 쉽지 않고 거쳐가는 차수 장비 가치가 크게 떨짐... 결국 사냥으로 인한 보상이 턱없이 낮고 플레이하면 할수록 손해...

    2025.06.16
  • 강아지뿅뿅

    플레이 유저 비율이 전에는 일반 직장인 유저들이 많았고 전문적으로 돌려대는 놈들이 몇 안 되었는데 매크로 오토 제제가 솜방망이 수준이라 이럴 거면 너도나도 사용하는 현상+밸런스(직업, 장비, 필드, 아이템 ) 조절 못한 이벤트로 인한 무분별한 가치 하락으로 육성 RPG 게임이 아닌 백수들의 공장식 노가다 되어버렸죠... (전문적으로 돌려대는 놈들 수보다 매크로 오토 돌려대는 백수들의 수가 일반 직장인 유저들보다 훨씬 많으니...)

    2025.06.16