변한게 없네
헤세드 달님반일지
2026.07.31
씰온라인 운영진이나 개발진들은 일하기 편하겠다.
월급루팡이 따로없겠네
개발 뭐 하는것도 없는것 같고, 운영진은 운영에 관심도 없는것같고 ㅋㅋ
맨날 내용만 다른 이벤트 한달씩 돌려막고 카드막기도 아니고
낚시이벤이랑 몹잡는거랑 동시에 할수도 있는데 그것도 안하고
그렇다고 10년전 20년전이랑 다른것도 1도 없고
게임을 접었다가 다시 돌아와도 어찌 똑같냐 ㅋㅋㅋ
사람들이 자꾸 접으니까 템 구하기는 겁나게 힘들어지고
템 팔기도 힘들고 여러모로 다 힘들어
매크로잡는답시고 매크로 감지 같은거 만들었는데 결론 매크로 못 잡음 ㅋㅋ
걔네 없으면 씰 진짜 사람없을까봐 그런가
20년이 넘었으면 게임이 좀 템구하는것도 쉬워져야하는데 20년전에도 어려웠는데
지금도 어려워
개발은 그나마 소수 운영진으로 어떻게든 굴리는 거 같은데 문제는 경매장도 안 만들고 이벤트 맨날 복붙에 참신한 이벤트 낼 생각도 없고 무엇보다 매크로 유저를 안 잡는 거죠
문제점을 방치하고 개발만 하고 있으니 암만 3차가 나와봤자 의미가 크게 없는듯
고질적인 문제점을 방치하니 게임을 깊게 하지 못하고 딱 찍먹만 하고 버리는 게임이 됐습니다