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좋은 소식 듣고 왔습니다 씰온라인 대표님 꼭 보셨으면 좋했습니다. 헤세드 왕왕릐 2026.08.02


피망 시절부터 자유게시판에 운영 아이디어를 꾸준히 제안해 온 유저입니다.

씰온라인도 최소한 씰온라인 M 수준 정도의 그래픽 리마스터는 진행해 주셨으면 합니다. 그래야 신규 유저 유입도 가능하고, 기존 유저들도 더 만족할 수 있을 것입니다.

이미 씰온라인 M이라는 IP와 그래픽 자산이 있지 않습니까? 이를 적극적으로 활용하면 개발 부담도 크게 줄일 수 있을 텐데, 왜 아직까지 진행되지 않는지 아쉽습니다. 몇 년째 같은 이야기를 하고 있는데 변화가 없어 안타까운 마음에 다시 한번 의견을 드립니다.

최근 진행 중인 3차 직업과 64비트 업데이트는 매우 긍정적인 발전이라고 생각합니다. 다만 그것만으로는 신규 유저를 끌어들이기에는 한계가 있다고 봅니다.

오랫동안 살아남은 클래식 MMORPG들을 보면 공통점이 있습니다. 게임마다 고유한 분위기와 디테일이 살아 있으며, 그래픽도 시대에 맞게 꾸준히 개선해 왔습니다. 반면 현재 씰온라인의 그래픽은 개발 당시의 단순한 구조와 조형물을 기반으로 하고 있어, 지금 기준에서는 다소 아쉬운 부분이 있습니다.

그래서 씰온라인 M 수준의 그래픽, 조형물, 스킬 이펙트 등을 리마스터하여 PC 버전에 적용한다면 연령과 관계없이 신규 유저들의 관심을 충분히 끌 수 있을 것이라고 생각합니다.

요즘 게임 시장은 새로운 IP를 만드는 것보다, 이미 성공한 IP를 리마스터하거나 재활용하여 경쟁력을 높이는 것이 하나의 흐름이 되었습니다. 회사도 이미 씰온라인 M을 개발하며 쌓은 자산이 있는 만큼, 이를 적극 활용하는 것이 투자 대비 효율이 훨씬 높을 것입니다.

리마스터 방식도 복잡할 필요는 없습니다. 씰온라인 M의 그래픽 자산을 활용하여 PC 버전에 순차적으로 적용하는 것만으로도 게임의 첫인상이 크게 달라질 것입니다.

그렇게 된다면 신규 유저 유입은 물론 기존 유저들의 만족도도 높아지고, 자연스럽게 매출과 회사의 가치도 함께 상승할 것이라고 생각합니다.

유저 입장에서 오랫동안 게임을 지켜본 사람으로서, 씰온라인이 더 오래 사랑받는 게임이 되기를 바라는 마음에 의견을 드립니다.


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  • 끄아아앗

    소식은 없고 그냥 자기의견이네

    2026.08.06