피망 시절부터 자유게시판에 운영 아이디어를 꾸준히 제안해 온 유저입니다.
3차전직 아이디어 제한안입니다 대표님 참고하시거나 도움 되셨으면 좋했습니다.
일단 직업 자유도의 제한이 있어 그부분을 보완 할 수 있는 공통 3차전직군도 추가했습니다.
(유저가 기존 플레이 스타일을 강화하거나 새로운 복합형 직업을 선택할 수 있어 육성의 다양성이 높아질 것 같습니다.)
| 계열 | 공통 3차전직 | ?2차 A전용 3차전직군
| 2차 B전용 3차전직 |
| 마법사 | 엘리멘탈리스트 | 빙마도사 -> 블리자드 마스터 | 화마도사->메테오마스터 |
| 광대 | 트릭스터 | 자객 - 쉐도우마스터(그림자왕) | 도박사 - 조커 |
| 성직자 | 세인트(성인) | 심판관 - 인퀴지터 (이단심판관) | 대사제 - 하이프리스트(교황) |
| 장인 | 마이스터 | 폭파술사 - 데몰리션마스터(폭파왕) | 대장장이 - 포지마스터(신의대장장이) |
| 사냥꾼 | 레인저 | 활잡이 - 보우마스터(궁성) | 총잡이 - 건마스터(총성) |
3차 전직 직업 콘셉트
- 엘리멘탈리스트
- 얼음과 바람 흙 염력 불등 동시에 사용하는 복합 속성 직업
- 열충격: 빙결된 적에게 화염 공격 시 추가 피해
- 급속냉각: 화상 상태의 적을 빙결시키며 폭발
- 파티원의 속성 피해를 증폭하는 공통 마법진
- 블리자드마스터
- 빙결과 광역 제어의 최종형
- 빙결 누적, 얼음 장벽, 폭설 지대
- 궁극기 빙하기: 넓은 지역을 얼리고 단계적으로 동결
- 메테오마스터
- 고위력 광역 공격과 지속 화상 특화
- 운석 낙하 지점을 미리 지정하고 연속 폭격
- 궁극기 멸망의 유성우: 여러 개의 운석이 순차 낙하
광대
- 트릭스터
- 자객의 기습과 도박사의 확률 효과를 결합
- 분신, 카드 함정, 위치 교환
- 스킬 사용 결과를 유리하게 바꾸는 속임수 게이지
- 쉐도우마스터
- 자객의 은신과 연속 기습 강화
- 적의 뒤를 잡으면 표식 누적
- 궁극기 그림자 처형: 표식 수에 따라 연속 참격
- 조커
- 카드와 주사위를 이용하는 변칙 원거리 딜러
- 낮은 확률 의존도를 줄이고 결과를 저장·선택 가능
- 궁극기 로열 스트레이트: 카드 문양에 따른 복합 효과
성직자
- 세인트
- 공격과 회복을 동시에 수행하는 하이브리드
- 적에게 준 피해 일부를 파티 회복으로 전환
- 성역 안에서 공격력·방어력·회복량 상승
- 인퀴지터
- 심판관의 전투 능력을 극대화
- 죄업 표식을 쌓아 폭발시키는 근접 신성 딜러
- 궁극기 최후의 심판: 표식이 있는 적에게 광역 낙뢰
- 하이프리스트
- 대사제의 치유와 보호 능력을 극대화
- 초과 회복량을 보호막으로 전환
- 궁극기 기적: 전멸 직전 파티를 한 번 구조하는 장기 재사용 스킬
장인
- 마이스터
- 폭탄과 장비 제작을 모두 활용하는 전투 기술자
- 전투 중 포탑·회복 장치·탄약 보급기 설치
- 파티 장비에 임시 강화 효과 부여
- 데몰리션마스터
- 폭파술사의 설치 폭탄과 연쇄 폭발 강화
- 폭탄을 설치한 순서대로 폭파하거나 한꺼번에 기폭
- 궁극기 메가 디토네이션: 설치물 전체를 연쇄 폭발
- 포지마스터
- 대장장이의 무기 강화와 근접 전투 특화
- 전투 중 무기의 형태를 망치·도끼·방패로 전환
- 궁극기 신화 제련: 일정 시간 무기 등급과 능력 대폭 상승
사냥꾼
- 레인저
- 활과 총의 장점을 결합한 야전 전문가
- 덫, 추적 표식, 약점 공격
- 무기 교체에 따라 연사형과 저격형 전투를 전환
- 보우마스터
- 활잡이의 연사와 기동 사격 강화
- 차징 사격, 관통 화살, 공중 사격
- 궁극기 천공의 화살비: 이동하면서 지속적으로 화살을 투사
- 건마스터
- 총잡이의 조준 및 단발 화력 강화
- 탄환 종류를 철갑탄·산탄·폭발탄으로 교체
- 궁극기 데드아이: 약점을 고정한 후 결정적인 일격
- 도움되실까 올려드립니다
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고생하셨어여
감사합니다 ^^
씰온라인의 직업명 특징이 최신직업인 미식가계열을 제외하면 영단어가 전혀 없습니다
직업명부터가 씰온라인과 전혀 안어울립니다
그리고 제안이 아닌 제한이라니 통제라도 하시려고 그러십니까?ㅋㅋㅋ
오타예요ㅎㅎ 그런 취지는 아니었는데 불편하게 해드려 죄송합니다.